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王者荣耀英雄平衡性调整有哪些 英雄平衡性调整具体情况

时间:2023-04-28 11:54:47

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   王者荣耀4月27日英雄平衡性调整了什么 王者荣耀有着十分众多的英雄,可以为玩家自由选择出站英雄,与队友组成合适的阵容与敌方玩家展开对战,而在这些众多的英雄中,有一些英雄的技能模组十分强大的,让玩家可以轻轻松松不需要任何的操作就可以得带十分强大的收益,这对其他的英雄角色和玩家是十分不公平的,于是游戏官方在最近对许多的英雄都进行了一波调整,但是有的玩家还不知道具体调整了哪些游戏和技能,那下面就让小编为大家带来王者荣耀英雄平衡性调整的具体情况吧,对这波英雄调整感兴趣的玩家赶紧来看看吧。

王者荣耀最新版
  • 类型:体育竞技
  • 大小:1968.48M
  • 语言:简体中文
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  王者荣耀英雄平衡性调整有哪些

  【平衡性调整】

  澜

  增加澜作为刺客应有的爆发能力

  二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv)→7.5

  二技能:技能伤害:225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)→225(+40/Lv)(+0.4额外Ad)

  三技能:技能伤害:480(+180/Lv)(+1.5额外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)

  夏洛特

  夏洛特的免伤曲线让她在当前版本比较强势,我们调整了她的免伤曲线以控制其强度

  被动:释放期间获得35%免伤 → 释放期间获得21%~35%免伤(随等级成长)

  三技能:释放期间获得35%免伤 → 释放期间获得21%~35%免伤(随等级成长)

  孙膑

  孙膑目前在对局全时期的强度都偏高,我们适当调整了二技能前期的冷却时间和二技能被动获得的冷却缩减,以让他回到一个合理强度区间

  二技能冷却时间:11(-0.2/Lv)→13(-0.6/Lv)

  二技能被动获得冷却缩减:5%(+3%/Lv)→5%(+2%/Lv)

  狄仁杰

  我们调整了狄仁杰被动的攻速成长曲线,以平衡其前后期强度

  被动:每层增加攻速:6%→3.5%~7%(随等级成长)

  孙悟空

  基础攻击力:167(+13/Lv)→165(+11.8/Lv)

  以上就是小编为大家带来的英雄平衡性调整具体情况,希望可以帮助到有需要的玩家。

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